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第399章 爬击训练!

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电蜘蛛的调整锻炼还在继续。

它的资质没有良木预料中的高,但好在也算不上是低资质精灵。

良木给它调整的时间,只有一上午,准确来说是截止到十一点半前。

因为中间要出去吃午饭,等重新回来的时候,时间已经算是下午了。

不过电蜘蛛倒是没有让良木失望,经过一上午的磨练,它在使用技能的时候,动作迅猛了很多,少了很多无形间的小动作。

把不好的习惯改了个七七八八。

而且原本资深级的猛扑技能,经过一上午的磨合,也终于来到了职业级水准。

中午良木是邀请木岛奈绪一起在俱乐部里用餐的。

上回活动,品尝过俱乐部里的餐饮他就知道,这里平时提供给训练家的伙食不错,色香味俱全,而且种类繁多还相当上档次。

价格亲民这是良木提前没有想过的。

毕竟在几十万的生意面前,一顿饭,再贵又能有多贵呢。

当然不是说良木不知道,这个世界上,在某些地方吃饭,可能一顿就是数十万的价格。

只是他揣测,在这种训练家人来人往的俱乐部里,应该不会提供给训练家那种级别的大餐,毕竟他们敞开门做生意,也得考虑到受众人群的问题。

就算训练家有钱,也很少有人愿意会把钱花在餐饮上。

而且就算真大手大脚的花,一顿饭就几十万的价格,又有多少训练家能负担得起?

所以在俱乐部里吃饭,就和那些公司食堂,或者美食一条街之类的地方一样,可提供的选择很多,每种味道都还不错,而且价格相对来说都会低于市场价。

俩人吃完午饭,重新回到训练楼。

下午是良木要正式传授电蜘蛛爬击的时间。

让精灵们休息了半个小时左右,他让其他精灵全部回到自己的训练位置,然后把沼跃鱼和电蜘蛛叫到自己面前。

“沼跃鱼用广域防守防御!”

“电蜘蛛从沼跃鱼背后发起进攻,就用猛扑!”

良木吩咐好两只精灵,就站在一旁,看着两只精灵,做好准备,各自发起冲突。

爬击其实就是从猛击里延伸出来的技能。

只不过猛击,它的属性更偏向于正面的袭击型的,而且还是全力袭击的类型。

而爬击呢,它其实是偏向偷袭的一种技能,它并没有说一定要用什么姿势,哪个部位,才能使用出爬击。

看图鉴里的介绍,就能很清楚的看到,这招的介绍是,从对手的背后爬近对方,然后发起攻击。

所以只要满足以上条件,在准确的时机点调动出虫属性的技能,完成攻击,就能完成这个技能。

学习的过程就到这里为止。

剩下的时间,需要精灵自己锻炼,因为不同的技能,它的攻击方式不是一成不变的,正好相反的是,很多技能的攻击方式变化多端,在真正的战斗里,精灵需要把这些技能糅合到一个战术里。

它可能上一秒还在和对手正面硬刚,下一秒就需要绕道选择背后偷袭。

所以说只有当精灵把这些技能全部刻在自己骨子里,才能保证,在使用的时候,几乎不用经过大脑思考,就知道招式应该怎么有效的打击到对方。

训练家只需要记住自己的精灵已学会了哪些技能,这些技能应该在什么样的时机下运用。

而精灵却要记住,自己每个技能后面所蕴含的动作,能量调动的方式,以及视情况而言,自己要释放技能的时机,或者说究竟该怎样,才能让敌人无法防御无法闪避。

所以在训练的时候,精灵就必须得做好各种准备,只有它能保证每个技能,都是完全熟练的情况,才能保证在战斗的时候,不会因为技能出糗。

“不用再助跑!速度放慢点!攻击前不要被沼跃鱼察觉到!”

“沼跃鱼只能在电蜘蛛攻击的瞬间使用广域防守,如果你一直防御,那就失去训练的意义了!”

“电蜘蛛,什么时候你的攻击能骗过沼跃鱼的防备,什么时候这招你就算练成了!”

“动作还要再慢,在动作放慢的同时,不要忽视了力量,虽然不需要助跑额外增加招式的威力,但你可以通过蓄力来实现这点!”

“在慢慢接近沼跃鱼的时候,可以在同时不断给技能蓄力!”

良木一遍遍帮电蜘蛛调整着技能。

直到电蜘蛛的表现,算是马马虎虎,能把这招锻炼出了个雏形,良木才停止自己的这种口头指导。

动作,速度,攻击方式,都已经挑不出什么大毛病了。

剩下的,就只能靠它自己的力量,通过锻炼把这个技能彻底掌握住了。

“现在的时间是两点整,截止到五点,三个小时里,电蜘蛛只做爬击的技能锻炼吧!”

良木掏出手机,看了眼时间:“争取在三个小时里,记住爬击的攻击感觉,最好是能使用的时候不再出现失误!”

因为很多攻击,在使用的时候,其实感觉都是差不多的。

近身攻击,无非就是积蓄力量,使用自己的肢体与对方肉搏。

远程攻击,无非就是积蓄力量,把能量放射出体外,进行攻击。

但是在差不多的感觉里,其实每个技能有有着巨大的差异,就像是运转路径差不多的内功,虽然运转的过程中,感觉很像,但本质上却存在不小的差别。

如果只凭感觉,很可能会出现这个内功只运转一半,下一半就运转到了其他内功上。

放在武侠小说里,这个代价可能就是走火入魔。

不过放在精灵的世界里,其实还好,除了技能使用失败,没有太大的副作用。

但技能使用会失败...

在锻炼的时候,当然没什么影响,只要多注意多熟练就好,但是放在战斗当中,一个技能使用失败的空挡,就足够让敌人发起攻击了。

而且还是能决定成败的那种。

所以在培育精灵,尤其是让精灵锻炼技能的过程里,良木通常不会看到它们因为运气或者其他因素,成功使用某个技能一两次,就觉得它们已经顺利掌握了该技能。

就算能使用出技能,至少也要锻炼上百遍,并且还得保证这上百遍里,不会出现失误。

否则这个技能,它就算使用的再好,威力再高,在良木眼里这和没有掌握是一样的。

因为存在着很高的不稳定因素。

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